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使命召唤:现代战争得到扩展的多人游戏
来源:    发布时间: 2019-09-25 13:28   1900 次浏览   大小:  16px  14px  12px
《使命召唤:现代战争》于上月发布,尽管我们在E3上看到这款游戏后对它的战役有一些强烈的看法,但多人游戏描绘了一幅不同的画面。 今天,四个Twitch流媒体在Infinity Ward的办公室直播了第一场多人现代战争比赛。流媒体展示了一种名为枪战的新游戏模式,一种基于2v2回合的模式。枪战是一种更硬核的模式,带有专为它制作的小地图,以及一套非常具体的规则,这些规则不适用于现代战争中的其他模式。
《使命召唤:现代战争》于上月发布,尽管我们在E3上看到这款游戏后对它的战役有一些强烈的看法,但多人游戏描绘了一幅不同的画面。
今天,四个Twitch流媒体在Infinity Ward的办公室直播了第一场多人现代战争比赛。流媒体展示了一种名为枪战的新游戏模式,一种基于2v2回合的模式。枪战是一种更硬核的模式,带有专为它制作的小地图,以及一套非常具体的规则,这些规则不适用于现代战争中的其他模式。
在模式中没有自定义类,游戏每隔几轮随机分配你的类,每轮有一个生命值,并且没有自动治疗。需要强调的是,no auto-healing并不是整个多人游戏的主要功能,它是基于模式的。我们确实在《使命召唤:黑色行动4》中看到了stim包的使用,这意味着它们可以在任何模式下添加到你的类中,但也可以用于提升自己或更快的治疗。
观看鳕鱼MW枪战流!完整MP宇宙将于8月1日揭晓!#COD_Partner来自CouRageJD网站www.twitch.tv
枪战还展示了一些新功能,如执行。类似于最近的《光环》游戏,如果你走到敌人身后而不知道你的存在,你就可以对他们进行肉搏,并获得一个特殊的动画,最终导致致命的杀戮。
在某一点上有白天和黑夜地图的变体,因为其中一张名为King的地图在记分牌上方的括号中有“白天”这个词。地图松没有这个,所以似乎只有一些地图会有这些变异。
游戏玩法在很大程度上看起来就像你所期望的从一个新的现代战争,但也有新的动画,因为我们已经注意到混战杀戮和运行。根据你所拥有的武器,你的角色可能会一手拿着枪跑,向上或以其他方式拿着枪跑。它看起来更动态,而不是静态的短跑动画。
《使命召唤:现代战争》的多人游戏“宇宙”将于8月1日下线。目前还没有关于它具体会展示什么内容的消息,但是你可以想象它会分解大量的模式,功能,一些地图,也许会在发布前宣布一个测试版。
《使命召唤:现代战争》将于2019年10月25日在Xbox One、PS4和PC上发布。